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編集 : 装備/キャラ専用装備/アオハルスクールバッグ (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
アオハルスクールバッグ
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ユースフルショット+ 目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与え、自分のTPを中回復する。 このスキルがクリティカルした場合、自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を&color(,#fcc){特大アップ};、物理クリティカルを&color(,#fcc){大アップ};させる。 &color(#f90){スズナ(編入生)専用装備「[[&attachref(装備/icon/アオハルスクールバッグ,nolink,30%);アオハルスクールバッグ>装備/キャラ専用装備/アオハルスクールバッグ]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)}; #div(class=card p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:「クリティカルだった場合」}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){90}; (180秒) }} -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ユースフルショット 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 このスキルがクリティカルした場合、自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルを中アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; #div(class=card p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:「クリティカルだった場合」}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){45}; (180秒) }} -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; }} }}
* スキル強化情報 [#skill_evo] #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ユースフルショット+ 目の前の敵1キャラに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与え、自分のTPを中回復する。 このスキルがクリティカルした場合、自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を&color(,#fcc){特大アップ};、物理クリティカルを&color(,#fcc){大アップ};させる。 &color(#f90){スズナ(編入生)専用装備「[[&attachref(装備/icon/アオハルスクールバッグ,nolink,30%);アオハルスクールバッグ>装備/キャラ専用装備/アオハルスクールバッグ]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)}; #div(class=card p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:「クリティカルだった場合」}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){90}; (180秒) }} -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ユースフルショット 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、自分のTPを中回復する。 このスキルがクリティカルした場合、自分の周囲の味方すべての物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルを中アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; #div(class=card p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:「クリティカルだった場合」}; -自分を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){45}; (180秒) }} -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; }} }}
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